Sorareのレアリティ・コンペ・報酬の仕組みを完全解説

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Sorareのカードレアリティとコンペティション構造を、実例カードとリーグ別コンペで可視化した図解アイキャッチ
あなた

「レアリティが多すぎて違いが分からない」
「コンペの種類が多くて何が何だか分からない」

Sorareを調べていると、上記のように思う事がありますよね。

本記事でわかる事
  • カードのレアリティ
  • コンペティションの種類
  • それぞれで得られる報酬
目次

Sorareはどんなゲームか

Sorareは、
現実のサッカーの試合結果がスコアに反映されるファンタジーサッカーゲームです。

プレイヤーは選手のデジタルカードを使ってチームを編成し、
他のプレイヤーと直接対戦するのではなく、以下の点をもとに、順位や条件達成によって報酬を獲得します。

  • 実際の試合で選手がどんなプレーをしたか
  • その結果として算出されたスコア

カードには希少度(レアリティ)があり、
どのカードを使うかによって参加できる大会や、得られる報酬が変わります。

Sorareのカードレアリティとは何か(全体像)

Sorareのカードには、5つのレアリティ(希少度)が存在します。

Sorareのカードレアリティは単なる「レア度」ではなく、以下の点と直結しています。

レアリティが関係すること
  • 発行枚数
  • 参加できる大会
  • 報酬の種類・規模

重要なのは、
上位レアリティが必ずしも正解ではないという点です。

Sorareでは、
「どのレアリティを使うか」=「どの土俵でプレーするか」
を選ぶことになります。


5つのレアリティとその役割

レアリティ毎に特徴を解説して行きます。

Common(コモン)

ブルーノ・フェルナンデスのコモン

年間発行枚数:上限なし
レアリティカラー:グレー⬜️

Common(コモン)の特徴
  • 金銭的な価値はなく、売買も不可
  • 主にゲームの仕組みを理解するためのレアリティ

Limited(リミテッド)

ブルーノ・フェルナンデスのリミテッド

年間発行枚数:1000枚
レアリティカラー:黄🟨

Limited(リミテッド)の特徴
  • Sorareで最もプレイヤーが多い階層
  • 現金報酬が設定された大会に参加可能

Rare(レア)

ブルーノ・フェルナンデスのレア

年間発行枚数:100枚
レアリティカラー:赤🟥

年間発行枚数:100枚
レアリティカラー:赤🟥

Rare(レア)の特徴
  • Limitedより参加者が少なく、報酬単価が高くなる
  • 知識や戦略の差が結果に出やすい階層


Super Rare(スーパーレア)

ブルーノ・フェルナンデスのスーパーレア

年間発行枚数:10枚
レアリティカラー:青
🟦

Super Rare(レア)の特徴
  • 非常に参加者が少なく、報酬も大きい
  • 上級者向けの排他的なレアリティ
ラテラル

私は最近(価格の落ちた時期に)Jの旧版を集め始めました。


Unique(ユニーク)

ブルーノ・フェルナンデスのユニーク

年間発行枚数:1枚
レアリティカラー:黒
⬛️

Unique(ユニーク)の特徴
  • Sorareにおける最高峰のカード
  • 報酬・競争レベルともに別次元
ラテラル

私は手にした事が一度もないレアリティーです。

なぜ発行枚数が違うのか

レアリティごとに発行枚数が違うのは、
参加者数と競争環境を調整するためです。

カード枚数と競争環境のイメージ
  • 発行枚数が多い → 参加者が多い → 競争が激しい
  • 発行枚数が少ない → 参加者が少ない → 上位に入れる確率が高い

そのため、発行枚数の違いは
「どのくらいの人数で競うゲームなのか」を示す指標でもあります。

ラテラル

とは言え、発行枚数が少ない=希少なのでカード自体が高額で、参入障壁は高いです。

Sorareのコンペティション構造を整理する

Sorareの大会(コンペティション)は、
大きく SO5SO7 の2系統に分かれています。

SO5(In-Season中心)

SO5の特徴は以下の通りです。

SO5の特徴
  • 5人の選手でチームを編成
  • 最新シーズン(In-Season)カードが最低4枚必要(1枚は旧版でOK)
  • 現金(キャッシュ)報酬が中心

主要リーグ、MLS、Challenger、ContenderなどがSO5に属しています・

ラテラル

Sorareにおけるメイン競技ゾーンといえます。

SO7(Classic中心)

SO7の特徴は以下の通りです。

SO7の特徴
  • 7人編成
  • 過去シーズンのカード(Classic)が中心
  • 現金報酬はなく、カードや素材が主な報酬

All-Star、Champion、U23などが該当します。

ラテラル

もともとSO5しか無かったのですが、2025年のSorare 26から導入されました。

ディビジョン(Division)の意味

多くのコンペティションは、Divisionで階層化されています。

各コンペには1~3までのDivisionがあります。

ラテラル

Sorare 26まではDivisionはいままでより細分化されておりDivision1~4までありました。

Divisionの特徴
  • 同じ大会でも、Divisionが違えば難易度も報酬も異なる
  • 上位Divisionほど、報酬は大きくなる


HOT STREAKSの立ち位置(仕組み+思想)

HOT STREAKSは、
順位ではなく閾値(しきいち)を達成することで報酬を得る仕組みです。

HOT STREAKSの特徴
  • 他プレイヤーとの直接的な順位争いではない
  • 一定スコアを超えると固定報酬が得られる
  • 継続達成で報酬が増える設計

Sorareの中でも、「安定した成果」と「継続プレイ」を意識した仕組みといえます。

ラテラル

これからSorareを始める人にも挑戦をおすすめできるシステムです。

HOT STREAKSについては以下の記事で解説しています。

Sorareが複雑に見える理由と整理方法

あなた

「レアリティ」とか「コンペ」とかSorareって難しい?


Sorareが分かりづらく感じる最大の理由は、以下の3つが同時に存在しているからです。

  • レアリティ
  • コンペの種類
  • 報酬形式
ラテラル

以下のように整理すると、Sorareの構造はシンプルになります!


  • 縦軸:レアリティ
  • 横軸:コンペ
  • 交点:報酬

この記事をどう使えばよいか

ラテラル

この記事は、「何を選ぶべきか」を決めるための記事ではありません。

以下を整理するためのツールとして使ってください。

  • レアリティに見合った資金があるか?
  • どのコンペ、リーグに興味があるのか
  • どんな報酬が設定されているのか?


実際の始め方や手順は、別記事で詳しく解説しています。

よくある質問

Sorareのコンペ、レアリティについてのよくある質問をまとめました。

同じコンペでもDivisionが違うと何が変わりますか?

同じコンペであっても、Divisionが違うと競争環境と報酬内容が変わります。

Divisionの傾向
  • 下位のDivisionほど参加者が多く、初心者なども多い
  • 上位のDivisionほど参加者は絞られるので、高スコアを維持できるプレーヤーが残る


Sorareでは「どのコンペに出るか」だけでなく、「どのDivisionで戦っているか」
も結果に大きく影響します。

Division1で3位だったのが、Division3にエントリーしていたら優勝できていた…
なんてことも起こります。

エントリーする際はDivisionの難易度と参加人数も指数にするといいですよ。

ラテラル

私毎ではありますが、参加人数も多く、高スコアも出してくるDivision2がでの好成績がなかなか残せません。

HOT STREAKSは、どのレアリティでも挑戦できますか?

HOT STREAKは、すべてのレアリティで同じように挑戦できるわけではありません。

HOT STREAKS対応レアリティ
  • Limited(リミテッド)
  • Rare(レア)
HOT STREAKS対応コンペ
  • プレミアリーグ
  • ブンデスリーグ
  • ラ・リーガ
  • リーグ1
  • ジュピラー プロリーグ
  • エールディビジ
  • チャレンジャー
  • コンテンダー

※2026年1月時


条件は変更されることがあるので、詳細は公式サイトで確認してください。


In SeasonカードとClassicカードは、どちらが重要ですか?

In SeasonカードとClassicカードは、重要性の方向性が異なります。

In Seasonカード
  • 最新シーズンのカード
  • 主にSO5などの現金報酬が中心のコンペで使用
  • 人気選手のカードは高い
Classicカード
  • 過去シーズンのカード
  • SO7などのカード・素材報酬中心のコンペで使用
  • 比較的参加しやすい価格
  • In Season主体コンペに1枠混ぜられる

どちらが「上」や「下」という関係ではなく、
参加できるコンペと報酬の種類が違う
という位置づけです。

リミテッドのコンペにレアで参加できますか?また、その逆はできますか?

参加するレアリティより高い希少性のカードであればエントリー可能です。

  • リミテッドコンペ : ○リミテッド、レア、スーパーレア、ユニーク
  • レアコンペ : ○レア、スーパーレア、ユニーク ×リミテッド

In SeasonコンペでClassicカードは使用可能?その逆は?

プレミア、ラ リーガなどの主要SO5In Seasonコンペでは、
1枚のみClassicカードを使用できるます。

Classicカードが主体のSO7ではIn Seasonカードは上限なく使用が可能です。

ラテラル

7/7枚In Seasonカードでもエントリーすることができます。

Contender(コンテンダー)とChallenger(チャレンジャー)の違いは?

  • Challenger
    主に欧州の中堅リーグや、MLS、チャンピオンシップ、主要5リーグ以外のリーグが対象になります。
  • Contender
    欧州以外の地域リーグや、欧州2部リーグなどをまとめたカテゴリで、
    日本のJリーグなどもContenderに含まれます。

どちらもSO5(In-Season)コンペの一部であり、
レアリティや基本ルールは同じで、対象リーグが違うだけ
という位置づけです。



まとめ

  • Sorareはレアリティ × コンペ × 報酬で構成されたゲーム
  • レアリティは強さではなく「役割の違い」
  • コンペは報酬形式と競争環境を決める仕組み

上記の構造を理解して次にどんな遊び方をするかを考えるのが、Sorareを楽しむ、勝つための近道です。

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